Велікодныя яйкі ў праграмах і гульнях 🐣
Сёння хачу распавесці вам пра такую з'яву, як **"Easter Eggs"** у праграмах. Звычайна гэта схаваныя ці таемныя элементы, якія аўтары дадаюць да сваіх праграм. Гэта можа быць што давядзецца, пачынаючы з гумару і нейкіх карысных функцый і да звычайных варыяцый гульнявых персанажаў ці сакрэтных назваў.
Правіла планавання 1-3-5
Прадукцыйна працаваць вельмі важны навык і дакладна можна сказаць, што шмат у каго не заўсёды атрымліваецца, інакш не было б столькі кніжак напісана па гэтай тэме. Людзі розныя, таму і метадаў шмат, бо не кожны працуе аднолькава для ўсіх. Менавіта таму я знаёмлю вас з рознымі падыходамі, бо калі не першыя пяць, то магчыма шосты вам падыдзе і вырашыць вашую праблему. Сёння хачу расказаць пра даволі вядомы, просты і эфектыўны метад планавання 1-3-5, які часцяком выкарыстоўваюць у інжынерных каман
Чаму SSH выкарыстоўвае менавіта 22-гі порт
Калі працуеш над Open-Source праектамі, прызвычайваешся, што многія рэчы, як і ў сапраўдным жыцці, вырашаюцца на ўзроўні звычайных чалавечых адносін. Так, дакладна можна напісаць Лінусу Торвальдсу з прапановай, які прафесійна затопча цябе ў гразь за недахоп ведаў, але па факце гэта будзе асабістая размова з легендай, няхай і праз інтэрнэт. Калі тэхналогіі толькі пачыналі развівацца, многія рэчы рабіліся проста праз дамовы паміж людзьмі. Часам нейкія фармальныя працэдуры патрабаваліся, напрыклад
Мэтанакіраваны тыдзень, або focused week
Час ад часу я збіраю цікавыя падыходы, якія людзі прыдумваюць, каб неяк справіцца са стосам сваіх спраў. Звычайна гэта называецца прадукцыйнасць, але па выніках усё зводзіцца да спроб зрабіць жыццё лепшым і лягчэйшым. На жаль, срэбнай кулі не існуе. Калі ведаеш што і як рабіць, то пачаць даволі лёгка і ўсё цудоўна атрымліваецца. Вы і самі ведаеце. Каб такога дасягнуць, патрэбна ўмець планаваць загадзя. Аднак, куды важней ведаць і трываць у галаве галоўную мэту і ўмець на ёй сканцэнтравацца падч